Plugin avanzado de reforja para Minecraft con estadísticas personalizadas, mejoras de ítems y sistema RPG configurable.
Reforges funciona con LibreForge, el sistema de efectos más potente jamás integrado en un plugin .
Puedes crear lo que quieras sin necesidad de saber programar . El sistema de efectos contiene más de 200 efectos , más de 100 condiciones , más de 100 disparadores y un número infinito de configuraciones .
La mayor cantidad de integraciones
Cuando se combina con las increíbles capacidades de nuestro motor de plugins, eco, el sistema de efectos libreforge tiene más integraciones de plugins externos que cualquier otro plugin jamás lanzado. Artículos personalizados, antitrampas, plugins de protección/reclamación, mobs personalizados, hologramas: lo que sea, lo admitimos.
Expresiones matemáticas con marcadores de posición
En cualquier lugar donde puedas poner un número, puedes poner una expresión matemática y usar marcadores de posición en ella. ¿Quieres que la velocidad de minería de un jugador dependa de su nivel Y? ¿Qué tal que su daño esté relacionado con su equilibrio económico? Cualquier idea que tengas, por muy loca que sea, la admitimos.
Animaciones y partículas
El sistema de efectos tiene sistemas nativos de animación y partículas para que puedas hacer que tus configuraciones se sientan más reactivas y vivas. La retroalimentación visual y auditiva está a solo un efecto de distancia, lo que permite que tus creaciones tengan una sensación de alto presupuesto sin ningún costo.
Código abierto con API para desarrolladores
Para desarrolladores y usuarios más avanzados, nuestro sistema de efectos es completamente de código abierto y extensible. Crea tus propios efectos, condiciones, filtros, ranuras, modificadores, animaciones; si tienes plugins personalizados que quieras conectar, puedes hacerlo fácilmente.
Personaliza todo
A diferencia de otros sistemas de efectos que te limitan a simplemente mezclar y combinar efectos y disparadores, podrás cambiar literalmente cada aspecto a tu gusto. Lista negra y lista blanca de bloques, entidades, objetos y más, cambia mensajes, agrega tiempos de reutilización, retrasos, repeticiones, costos: te sorprenderá todo lo que puedes hacer.
Variables persistentes
Puedes almacenar datos para que los jugadores o el servidor los usen en efectos o simplemente para almacenarlos en tu base de datos. Puedes crear monedas completas, sistemas de maná y cualquier otra cosa simplemente configurando los efectos correctos. Es más, también puedes almacenar datos dentro de NBT de objetos, y también incluimos un sistema completo de nivelación de objetos integrado que puedes personalizar a tu gusto.
Marcadores de posición y macros personalizados
Si te preocupa repetirte al crear sistemas de efectos complejos, incluimos sistemas completos para crear tus propios marcadores de posición (totalmente integrados con PlaceholderAPI) y macros a través de nuestros sistemas de cadena de efectos y argumentos de efectos. Aunque todas las configuraciones están escritas completamente en YAML sin sintaxis especial, puedes crear sistemas de programación completos sin saturar tus configuraciones.
Potentes comandos personalizados:
crea comandos que van mucho más allá de la simple ejecución; cada comando está respaldado por el sistema completo de efectos, lo que significa que puedes ejecutar cadenas de efectos potentes y complejas. Úsalos donde quieras y combínalos con condiciones para controlar exactamente cuándo y cómo se ejecutan, quién puede usarlos y qué sucede en diferentes escenarios, lo que te da total libertad para crear desde utilidades simples hasta sistemas complejos y totalmente dinámicos.
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