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SMP Protections
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SMP Protections v1.0.3

SMP Protections es un plugin moderno de protección de tierras basado en regiones para servidores SMP. Permite a los jugadores crear y gestionar zonas protegidas con bloques.

1 descargasPublicado 22 jul 2026Último cambio: hace 1 sem1.0 MB
DescripciónReseñasActualizacionesGuía
Página del recurso smpprotectionsnew.png

¿Qué es SMP Protections?

SMP Protections es un plugin moderno para reclamar terrenos en Minecraft, basado en SMP Regions, como alternativa a ProtectionStones.

Los jugadores obtienen bloques de protección, los colocan en el mundo y crean automáticamente regiones protegidas alrededor del bloque. Los propietarios pueden gestionar sus terrenos mediante comandos sencillos y menús de inventario, añadir jugadores de confianza, revocar el acceso, controlar banderas, prohibir el acceso a usuarios de las regiones, ver los límites, teletransportarse a sus hogares y anular las protecciones cuando sea necesario.

A diferencia de los plugins de bloques de protección basados ​​en WorldGuard, SMP Protections está diseñado en torno a SMP Regions como motor de protección. El bloque de protección es el elemento de reclamación visible para el jugador. SMP Regions gestiona la capa de aplicación de la normativa regional.

Si administras un servidor SMP de supervivencia, un servidor PvP basado en reclamaciones, un servidor con pocas facciones, un SMP tipo Donut o una red de supervivencia competitiva personalizada, este plugin te ofrece un núcleo de protección más limpio con un flujo de trabajo similar al de ProtectionStones.



Reclamación al estilo ProtectionStones

  • Bloques de protección para reclamar : los jugadores colocan piedras de protección configuradas para crear regiones protegidas.

  • Comportamiento de anulación de protección : los propietarios pueden romper el bloqueo de protección para eliminar la región y recuperar el elemento de protección cuando esté configurado.

  • /sps get menu : los jugadores pueden comprar o recibir piedras de protección a través de una interfaz gráfica de usuario sencilla.

  • Múltiples niveles de protección : configure diferentes tipos de bloqueo, precios, radios, nombres para mostrar, descripciones y permisos.

  • Niveles predeterminados de 32 / 64 / 96 / 128 : tamaños de reclamación inicial, estándar, avanzado y premium.

  • Integridad de los objetos de protección : las piedras emitidas por el complemento están etiquetadas para que los bloques de mineral normales no puedan convertirse en reclamaciones cuando el modo restringido está activado.

  • Propiedad segura mediante UUID : los UUID de los jugadores son la fuente de información fidedigna; los nombres son solo para visualización.




SMP Protections, impulsado por SMP Regions,

no es solo un oyente de bloqueo con algunos eventos cancelados. Utiliza SMP Regions como su backend de regiones.

  • Las reclamaciones respaldadas por SMP Regions — los bloques de protección colocados crean regiones reales de SMP Regions.

  • La capa de control regional (construcción, destrucción, acceso a cofres, PvP, TNT, generación de monstruos, entrada y otras reglas) se gestiona mediante indicadores regionales.

  • Metadatos de protección : SMP Protections almacena el alias de la piedra, el bloque de anclaje, los propietarios, los miembros, el estado oculto, el directorio principal, el nombre para mostrar y los metadatos específicos de la protección.

  • Cachés de búsqueda inmediata : la búsqueda de anclas y regiones está indexada para realizar comprobaciones de interacción rápidas.

  • Metadatos locales + motor de regiones : las funciones de protección orientadas al jugador se mantienen intactas, mientras que SMP Regions sigue siendo la fuente de aplicación de la normativa.


Resultado: Reclamación similar a ProtectionStones, pero diseñada para el ecosistema ArkFlame / SMP Regions en lugar de las cadenas de dependencias de WorldGuard.



Tipos de Protection Stone

: Crea diferentes bloques de protección para diferentes rangos, mundos, economías y etapas del servidor.

  • Material configurable : utilice bloques diferentes para cada tipo de protección.

  • Alias ​​configurables : identificadores cortos como 32, 64, 96 o 128.

  • Radio configurable : controle el tamaño de protección en los ejes X, Y y Z por piedra.

  • Reclamaciones de altura completa : utilice la configuración de radio vertical para una protección de altura completa cuando sea necesario.

  • Precio de la bóveda : se cobra dinero cuando los jugadores compran piedras de protección.

  • Coste de colocación : opcionalmente, se puede cobrar una cantidad de dinero cuando se coloca una piedra.

  • Piedras con acceso restringido : limitan el acceso a los bloques de reclamación premium a rangos, donantes, eventos o personal.

  • Soporte para ocultación automática : oculta los bloques de protección después de su colocación cuando esté configurado.

  • Soporte sin pérdidas : evita la devolución del artículo protegido en caso de no reclamarlo, si está configurado.

  • Brillo, nombre de usuario e historia : personaliza cada objeto de protección con texto compatible con MiniMessage.




Interfaz gráfica de usuario para la gestión de regiones:

Los jugadores no necesitan memorizar todos los comandos. SMP Protections incluye una gestión mediante menús para las acciones comunes de la región.

  • Menú principal /sps : acceda a las herramientas de protección desde una interfaz limpia y sencilla.

  • Obtén el menú de protección : compra niveles de protección de piedra configurados con soporte para Vault.

  • Menú de región : gestiona la protección en la que te encuentras.

  • Menú de miembros : vea, agregue y elimine miembros de confianza.

  • Menú de propietarios : gestione a los copropietarios con mayor control.

  • Menú de jugadores vetados : bloquea a los jugadores no deseados de una región protegida.

  • Menú de indicadores : active y edite el comportamiento de la región mediante acciones de la interfaz gráfica de usuario.

  • Menú Lista : explore las protecciones que posee el jugador.

  • Acciones seguras para clics : los clics en el inventario se cancelan y se redirigen a través de acciones de menú explícitas.




La función de protección para propietarios, miembros y baneos

de SMP separa los diferentes niveles de acceso para que los propietarios de servidores puedan ofrecer un control flexible del terreno.

  • Propietarios : control total sobre la protección, los menús de gestión, las banderas, los miembros y las acciones de reclamación.

  • Miembros : jugadores de confianza que pueden interactuar de acuerdo con las reglas regionales configuradas.

  • Jugadores vetados : usuarios bloqueados a los que se les puede denegar la entrada o el acceso en función de su comportamiento.

  • Identidad basada en UUID : las comprobaciones de propietario/miembro utilizan UUID, no nombres de jugador.

  • Los nombres que se muestran son solo para la interfaz de usuario ; los nombres de los jugadores se utilizan para los menús y para facilitar la lectura, no para indicar autoridad.

  • Estructura compatible con el funcionamiento sin conexión : los metadatos almacenan identidades estables, por lo que los cambios de nombre no invalidan las reclamaciones.




Banderas y reglas de protección

Cada servidor tiene reglas de protección diferentes. SMP Protections expone las banderas de región a través de comandos y menús para que los propietarios y el personal puedan controlar el comportamiento.

  • Control de construcción : colocación de bloques de control y división dentro de las reclamaciones.

  • Acceso al cofre : proteja los contenedores y las áreas de almacenamiento.

  • Control de combates entre jugadores (PvP) : permitir o denegar el combate en regiones protegidas.

  • TNT y control de explosiones : proteja las bases de un desastre explosivo.

  • Reglas de generación de criaturas : controlan el comportamiento de generación de entidades.

  • Comportamiento de entrada : configura si los jugadores pueden entrar en terrenos protegidos.

  • Mensajes de bienvenida y despedida : muestran los mensajes de entrada y salida de la región cuando están configurados.

  • Listas de banderas editables : decide qué banderas pueden cambiar los jugadores normales.

  • Control de banderas de administrador : el personal puede hacer cumplir las reglas de todo el servidor al tiempo que permite la personalización por parte del propietario.




Apoyo a la economía de Vault:

Convierta la protección de la tierra en un sumidero para una economía de supervivencia limpia.

  • Compra piedras de protección : cobra a los jugadores cuando hagan clic en las piedras de protección en el menú de compra.

  • Precios por piedra : las reclamaciones pequeñas pueden ser baratas, las reclamaciones de primas pueden ser caras.

  • Coste de lugar opcional : se cobra cuando se crea realmente la reclamación.

  • Proceso de compra con reembolso garantizado : en caso de fallo en la entrega, se puede reembolsar al jugador en lugar de perder el dinero en silencio.

  • El administrador da la orden : el personal puede entregar piedras de protección sin cobrar a los jugadores.

  • El modo económico es opcional : el comportamiento de Vault solo se utiliza cuando está habilitado y disponible.




Límites y escalado de rangos:

Controla el uso del espacio del servidor sin necesidad de codificar la estructura de rangos.

  • Protecciones máximas por jugador : establezca un límite predeterminado para el número de reclamaciones.

  • Límite total del área protegida : límite del área total horizontal en bloques cuadrados por jugador.

  • Aumento del recuento basado en permisos : otorga a los rangos un mayor número de reclamaciones mediante permisos.

  • El área aumenta con el permiso : otorga a los rangos una mayor área total protegida.

  • Permisos por cantidad de piedras : limita o amplía la cantidad de piedras de cada nivel que un jugador puede poseer.

  • Omitir permisos : permita que los administradores de confianza o los roles especiales ignoren los límites.

  • Prefijos de permisos configurables : adapte los nodos de permisos al sistema de rangos de su servidor.


Ejemplo de uso: los jugadores predeterminados obtienen pequeñas reclamaciones iniciales, los jugadores clasificados desbloquean más protecciones y los rangos premium desbloquean un área total protegida mayor.



Comandos

  • /sps — abre el menú principal de Protecciones SMP.

  • /sps obtener [piedra] — obtener o comprar una piedra de protección.

  • /sps dar <piedra> <jugador> [cantidad] — dar piedras de protección como bastón.

  • /sps info — inspecciona la protección en la que te encuentras.

  • /sps list [jugador] — lista las protecciones que posee.

  • /sps count [jugador] — cuenta las protecciones.

  • /sps add <jugador> — agrega un miembro a la protección actual.

  • /sps remove <jugador> — elimina un miembro.

  • /sps addowner <jugador> — agregar un copropietario.

  • /sps removeowner <jugador> — elimina un copropietario.

  • /sps ban <jugador> — banea a un jugador de la región.

  • /sps unban <jugador> — Desbloquea a un jugador.

  • /sps flag <flag> <value> — edita un indicador de región.

  • /sps nombre <nombre|ninguno> — cambia el nombre de una protección.

  • /sps sethome — establece la ubicación de inicio de la región.

  • /sps home [nombre/id] — teletransportarse a una casa de protección propia.

  • /sps tp <id/jugador> [número] — teletransportarse a una protección cuando esté permitido.

  • /sps view — ver límites de protección.

  • /sps unclaim [id] — elimina una protección y devuelve la piedra cuando esté configurada.

  • /sps reload — recarga la configuración y los mensajes.


La disponibilidad de los comandos depende de los permisos y los módulos habilitados. Todos los mensajes de falta de permisos que se muestran al jugador pueden indicar el nodo de permiso faltante para una mejor asistencia.



Control de administrador

  • Recargar herramientas : recarga la configuración y los mensajes sin reiniciar el servidor.

  • El administrador otorga — distribuye piedras de protección para cajas, kits, rangos o eventos.

  • Lista/recuento de otros jugadores : inspeccionar el uso de las reclamaciones de los jugadores.

  • Soporte remoto para la anulación de reclamaciones : elimine las protecciones por ID cuando esté permitido.

  • Registro de depuración : seguimiento de la ubicación, propiedad, eliminación, acciones de menú y creación de regiones SMP.

  • Mensajes con detalles de permisos : muestran a los jugadores o al personal el nodo de permiso exacto que falta.

  • Metadatos que facilitan la reparación de la región : los metadatos de propiedad y protección de UUID están estructurados para la recuperación y la migración futura.




Folia, Paper, Spigot, Bukkit, Purpur

SMP Protections está diseñado para ser compatible con la familia Bukkit en lugar de ser un experimento exclusivo para sistemas modernos.

  • Todas las versiones están diseñadas para ofrecer compatibilidad tanto con servidores antiguos como modernos.

  • La programación compatible con Folia —el trabajo de los jugadores/entidades, el trabajo de las regiones, el trabajo global y el trabajo asíncrono— se enruta a través del puente del programador.

  • Java 8 como plataforma de destino : adecuada para ecosistemas de servidores heredados.

  • Detección de capacidades moderna : utiliza compatibilidad reflectiva/basada en capacidades para las API más recientes cuando sea necesario.

  • Compatibilidad con texto MiniMessage : mensajes modernos y configurables con límites de salida compatibles con sistemas heredados.

  • Gestión de alternativas de materiales : admite patrones de nomenclatura de materiales antiguos y modernos mediante utilidades de compatibilidad.




Integraciones

  • Regiones SMP : motor de protección y capa de aplicación de la ley necesarios.

  • Bóveda : apoyo económico opcional para la compra de piedras de protección y los costos de colocación.

  • Diseño compatible con PlaceholderAPI : los marcadores de posición de región, propietario, recuento, límite e indicador pueden exponerse para marcadores y menús.

  • Ecosistema ArkFlame : diseñado para integrar plugins de supervivencia, multijugador y de infraestructura dentro de la plataforma ArkFlame.




Filosofía de configuración:

Todo lo importante debe ser configurable.

  • Niveles de piedra de protección.

  • Comportamiento de la identidad del material, alias, nombre para mostrar, trasfondo, brillo e identidad del objeto.

  • Radio X/Y/Z y protección de altura completa.

  • Precio de compra de la bóveda y costo de colocación.

  • Comportamiento de caída al cancelar la reclamación.

  • Banderas predeterminadas y banderas editables.

  • Comportamiento del propietario, miembro y jugador baneado.

  • Límites de recuento de protección.

  • Límites totales del área protegida.

  • Prefijos de permisos para el escalado de rango.

  • Menús y disposición de los artículos.

  • Mensajes con formato MiniMessage.

  • Registros de depuración para la colocación, eliminación, comprobación de propietarios y creación de regiones.

  • Restricciones mundiales y comportamiento migratorio futuro.




¿Por qué elegir SMP Protections?

  • Interfaz de usuario al estilo ProtectionStones : un sistema de reclamación basado en bloques familiar, sin obligar a los propietarios de servidores a adoptar un diseño que priorice WorldGuard.

  • Basado en regiones SMP : utiliza un motor de región dedicado en lugar de comprobaciones de protección personalizadas y puntuales.

  • Diseñado para servidores SMP reales : propietarios, miembros, prohibiciones, banderas, límites, economía, menús y herramientas de administración.

  • Propiedad segura mediante UUID : los cambios de nombre de jugador no invalidan la autoridad de la región.

  • Arquitectura compatible con Folia : la propiedad del planificador se gestiona correctamente para los servidores multihilo modernos.

  • Diseño basado en la configuración : los rangos, precios, límites, banderas, mensajes y niveles de piedra se controlan mediante la configuración.

  • Depuración con soporte limpio : los registros de depuración estructurados permiten diagnosticar problemas de ubicación, propiedad y no reclamación.




FAQ ¿

Para qué tipo de servidor es esto?
SMP de supervivencia, supervivencia PvP, facciones ligeras, SMP de economía, servidores tipo Donut y redes de supervivencia competitivas que necesitan protección de terreno mediante bloques colocables. ¿

Es esto ProtectionStones?
No. SMP Protections es una alternativa basada en SMP Regions inspirada en el flujo de trabajo de ProtectionStones.

¿Requiere WorldGuard?
No. SMP Protections está diseñado en torno a SMP Regions como backend de región.

¿Es compatible con Folia?
Sí. El plugin está diseñado en torno a la programación segura de Folia para que el trabajo de entidad, región, global y asíncrono se enrute correctamente. ¿

Puedo cobrar dinero por las piedras de protección?
Sí. Vault se puede usar para obtener precios de menú y costos de colocación opcionales. ¿

Puedo crear diferentes tamaños de protección?
Sí. Configure varios tipos de piedra con diferentes alias, materiales, radios, precios, permisos, nombres para mostrar y lore. ¿

Pueden los rangos obtener más protecciones?
Sí. Los límites se pueden aumentar con nodos de permisos configurables para el recuento y el área total protegida. ¿

Los propietarios se almacenan por nombre?
No. Los UUID son la fuente de verdad. Los nombres solo se utilizan para la visualización. ¿

Pueden los jugadores gestionar las regiones mediante menús?
Sí. El plugin incluye flujos de trabajo con interfaz gráfica para obtener piedras, listar protecciones, gestionar regiones, miembros, propietarios, jugadores baneados y banderas.

¿Requiere PlaceholderAPI?
No. La compatibilidad con PlaceholderAPI es opcional y se puede usar cuando el servidor la habilita.

#smp protections#plugin#protección#regiones#land claim#survival#anti-grief#gestión#bloques#multijugador
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Versión
1.0.3
Categoría
Plugins
Publicado
22 jul 2026
Actualizado
22 jul 2026
Tamaño
1.0 MB
Tags
#smp protections#plugin#protección#regiones#land claim#survival#anti-grief#gestión#bloques#multijugador

Preguntas frecuentes

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