¡Mejora tu servidor hoy mismo con un sistema de combate impresionante!

➲ ETIQUETADOR DE COMBATE (PVP)
Etiqueta a dos o más jugadores que estén peleando.
Muestra el progreso del combate en la barra de ACCIÓN o de JEFE.
Ejecutar comandos al inicio/fin de la etiqueta
Lista blanca/lista negra de comandos que los jugadores pueden/no pueden ejecutar durante el combate.
Lista blanca/negra de regiones de WorldGuard en las que funcionará el etiquetador de combate.
Deja que tus jugadores brillen cuando sean marcados en combate.
¡Déjate marcar por flechas, tridentes, pociones y golpes!
¡Soporta el PvP de Cristal!
Evita que te roben las muertes y que otros jugadores te golpeen mientras luchas.
Evita romper/colocar bloques mientras luchas.
Evitar la interacción con ciertos bloques durante el combate.
Desactivar el etiquetador de combate en ciertos mundos.
Si estás etiquetado, aún puedes participar en combates JcJ con otros jugadores etiquetados en regiones donde el JcJ está prohibido.
¡La barra de acciones se puede personalizar con marcadores de posición, caracteres/iconos de progreso personalizados y colores hexadecimales!
➲ ETIQUETADOR DE COMBATE (PVE)
Etiqueta a los jugadores que estén luchando contra monstruos o jefes personalizados.
Muestra el progreso del combate en la barra de ACCIÓN o de JEFE.
Compatibilidad con colores hexadecimales para la barra de acciones.
La duración del combate puede cambiarse.
Lista blanca de monstruos o nombres de monstruos que no te etiquetarán en combate.
Desactivar el etiquetador PvE en mundos completos
(Mismas características que el etiquetador de combate PvP)
➲ PREVENCIÓN DE COMBATLOG
Ejecutar comandos en combatlog (por ejemplo, /ban)
Ejecutar comandos al reconectarse (por ejemplo, /jail)
Soltar objetos, vaciar el inventario, generar una lápida saqueable, generar un PNJ/cadáver en el registro de combate
Los PNJ llevan armadura y pueden soltar experiencia.
Soporte para los PNJ ciudadanos
Registro de combate de la transmisión
Ubicación del elemento de transmisión
➲ FRONTERAS DE COMBATE
Impedir que la gente abandone una zona PvP.
Mostrar un borde real al jugador (hecho de bloques)
Usa el bloque que quieras. ¡Puedes usar cualquier bloque, desde piedra hasta vidrio de colores!
Los bloques solo son visibles para el objetivo, no para los demás jugadores.
Opcionalmente, hay un borde invisible que produce un efecto de retroceso al intentar abandonar la zona PvP.
Efecto de partículas al intentar cruzar el borde invisible.
Fuerza de retroceso configurable
¡Funciona a la perfección con las regiones de WorldGuard, Towny y UltimateClaims! No requiere configuración adicional.
Castiga a tus jugadores por interactuar con el borde.
➲ PVP ANTIGUO
¡Eliminen el tiempo de recarga de las armas y traigan de vuelta la versión 1.8 del modo PvP!
Eliminar el tiempo de reutilización solo durante el combate.
Seleccione mundos en los que el tiempo de espera aún esté habilitado.
¡Regeneración de salud para jugadores veteranos! (¡Personalizable!)
Editor de daño de armas dentro del juego para personalizar el daño base de cada arma en el juego.
Multiplicador de daño de afilado antiguo
Deshabilitar completamente la mano secundaria
Deshabilitar el uso de escudos / la fabricación de escudos
¡Que vuelva el antiguo sistema de retroceso de la caña de pescar!
Deshabilitar la opción de atraer jugadores con cañas de pescar.
¡Que vuelva el antiguo efecto de retroceso de las bolas de nieve, los huevos y las perlas de Ender!
Recupera la antigua reducción de daño de armadura.
Opción para configurar la reducción de durabilidad por golpe.
Opción para configurar el retardo de combustión
Deshabilitar la reproducción de ciertos sonidos
➲ ACTIVAR PVP
Cada jugador puede activar o desactivar el modo PvP con /togglepvp.
El estado actual del interruptor PvP se puede mostrar en la lista de pestañas.
Bandera de WorldGuard (pvp-force) para forzar el pvp.
Tiempo de reutilización del comando /togglepvp
Tiempo de espera en el comando /togglepvp al matar, para darle a la víctima la oportunidad de vengarse.
Comando /togglepvp confirm para evitar que los jugadores activen accidentalmente su PvP.
Activar/desactivar el modo PvP al unirse
Impide que los jugadores coloquen fuego o lava cerca de ti cuando tu modo PvP esté desactivado.
Habilitar/deshabilitar el modo PvP en ciertos mundos
Desactivar/activar el modo PvP en el servidor.
Tu estado actual de PvP se guarda al cerrar sesión.
➲ AJUSTES PVP
Negar modos de juego creativos en combate
Impide que los jugadores vuelen durante el combate.
Impide que los jugadores usen Riptid durante el combate.
Evita que los jugadores se duerman durante el combate.
Impide que los jugadores cambien su armadura durante el combate.
Negar a Dios / desaparecer / disfrazarse durante el combate*
Desactivar las pociones de invisibilidad en combate.
Crea un retroceso personalizado (alterna entre retroceso basado en paquetes y retroceso sin paquetes).
Eliminar la resistencia al retroceso de la netherita
Configura un retardo de pulsación personalizado
Antirrobo de objetos: Decide qué jugadores pueden recoger los objetos de un jugador asesinado (ASESINO, VÍCTIMA o jugadores SIN ETIQUETAR).
Un rayo impacta en la muerte.
Sistema anti-kill farmeo: ¡Verificación de dirección IP para evitar que los jugadores realicen kill farming con cuentas alternativas!
➲ NUEVO SISTEMA DE RESTRICCIÓN DE ARTÍCULOS
Controla fácilmente el uso de Perlas de Ender, Frutas de Coro, Manzanas Doradas, Manzanas Doradas Encantadas, Tótem de la Inmortalidad y Élitros.
Evite el uso de los artículos mencionados anteriormente con:
3 modos de bloqueo : Durante el combate, fuera del combate o ambos.
Controla o limita el uso de los elementos mencionados anteriormente aplicándoles una regla de enfriamiento.
3 Reglas de enfriamiento : Durante el combate, fuera del combate o ambas
Mostrar un temporizador de enfriamiento en la barra de acciones
Opción Mundos Deshabilitados para aplicar las reglas de restricción solo a ciertos mundos.
Compatibilidad con el nuevo sistema de tiempo de reutilización de objetos de Minecraft.
Desactivar los encantamientos de vainilla durante el combate.
Deshabilitar el uso de ciertos materiales durante el combate.
Deshabilitar la interacción con ciertos bloques durante el combate.
Deshabilitar la interacción con ciertos tipos de entidades durante el combate (¡Ciudadanos incluidos!)
Deshabilitar el uso del encantamiento de reparación durante el combate.
Deshabilitar el uso de ciertas pociones durante el combate.
➲ GRACIA / PROTECCIÓN PARA NOVATOS
Protege a los novatos para que no queden atrapados en el punto de aparición ni mueran.
Protección contra todo tipo de daños
Se aplica automáticamente al unirse por primera vez a su servidor.
Impide que los jugadores coloquen lava/fuego cerca de jugadores protegidos.
Evitar que los novatos recojan artículos
Impida que los usuarios novatos ejecuten ciertos comandos o permita solo unos pocos comandos que puedan ejecutar.
Opción de mundos deshabilitados donde la protección para principiantes está pausada.
Comandos de emergencia que la consola ejecutará automáticamente cuando el novato se quede atascado.
Barreras regionales*: Impiden que los novatos entren en zonas PvP.
Tiempo configurable
➲ SISTEMA DE RECOMPENSAS
Pon recompensas por otros jugadores.
Eliminar los impuestos de la recompensa
Deja que el objetivo brille con una recompensa activa.
Pon al objetivo en modo de combate con recompensa.
Deja que la recompensa expire automáticamente después de una cierta cantidad de minutos.
Establece un prefijo especial con una recompensa activa.
Valor mínimo/máximo de la recompensa
Opción de asignar varias recompensas a un mismo jugador.
Menú fácil de usar para crear una recompensa.
Configura la recompensa como anónima, para que nadie sepa que la has creado.
Ignorar el permiso para ser inmune a las recompensas.
Brújula de recompensas: ¡Deja que tus jugadores rastreen una recompensa!
Menú de lista de recompensas: Muestra todas las recompensas activas en una interfaz gráfica de usuario (GUI).
Tarifa de vencimiento de la recompensa: ¡Permita que el iniciador expire la recompensa pagando una tarifa!
➲ CADÁVERES
Generar cadáveres al morir
Se muestra un mensaje gracioso (configurable) encima del cadáver.
Los cadáveres se personalizan con la cabeza, el arma y la armadura del jugador.
Los cadáveres pueden ser saqueados.
Desaparición automática cuando el inventario saqueable esté vacío / después de cierto tiempo
Solo se permite abrirlos con Mayús + Clic derecho.
➲ STATTRAK
Adjunte StatTraks a los objetos.
StatTraks contabiliza las bajas que consigues con un arma.
Lista blanca para materiales a los que se les puede adjuntar un StatTrak.
Precio de Vault configurable
StatTrak vinculado a un propietario / El propietario puede cambiarse
Permitir/denegar el recuento de muertes en un propietario diferente.
Comando de inspección de armas.
➲ INDICADOR DE DAÑOS
Indica cuánto daño has causado.
Suelta un objeto falso que muestra el daño infligido.
Detecta golpes críticos
Funciona tanto para jugadores como para criaturas/animales.
El mensaje y el artículo se pueden personalizar.
Lista negra de tipos de entidades
➲ SISTEMA DE CALENTAMIENTO DE COMANDOS
Configura un tiempo de calentamiento para ciertos comandos.
El calentamiento se mostrará (en segundos) en la barra de acciones.
El calentamiento se cancelará si el jugador se ha movido.
➲ SISTEMA DE CLASIFICACIÓN
Contar bajas / muertes / registros de combate / rachas de bajas
Calcular la relación K/D
Clasifica a tus jugadores en la lista de jugadores.
Crear hologramas de clasificación (conocidos por los grandes servidores)
Agrupa tus datos (por ejemplo, ¡guarda las estadísticas de tus minijuegos/servidores de facciones en la misma base de datos!).
Se otorgan puntos por bajas / muertes / registros de combate (pueden ser negativos).
Gasta tus puntos en una tienda (complemento de tienda)
Estadísticas de guardado automático
Restablecer tus estadísticas
Desactivar el sistema de clasificación en ciertos mundos.
➲ INTERVALOS PVP
Crea intervalos de PvP (períodos de tiempo) en los que el PvP esté habilitado para cada mundo.
Utiliza la hora del mundo real o los ticks del mundo del juego.
Soporte para todas las zonas horarias
Título + Mensaje de chat cuando comienza/termina un período
Notificación cuando te encuentres en una región de WorldGuard que no sea PvP.
Notificación cuando comience el próximo período de PvP.
➲ OPCIONES DE ORO / MANZANA DIVINA
Dios / Enfriamiento de la manzana dorada
Personaliza todos los efectos de dios/manzana dorada
¡Personaliza las recetas de manzanas doradas/divinas dentro del juego!
Opción para permitir que tus jugadores coman manzanas al instante.
➲ ABUSO CONTRA LA MUERTE
Prevenir la agricultura K/D
Configura cuántas veces puede morir un jugador.
Después de que la víctima haya sido asesinada tantas veces como hayas configurado por el mismo atacante, el atacante ya no podrá atacar a la víctima (durante un tiempo configurado).
¡Ejecuta comandos como /kick en caso de abuso de kill!
¡Evita que los jugadores acumulen asesinatos con la misma IP!
➲ PROTECCIÓN DEL BOTÍN
Protege tu botín para que otros no te lo roben si matas a un jugador.
Temporizador que muestra cuánto tiempo está protegido tu botín.
4 modos de protección:
1) Asesino: Solo el asesino y sus ayudantes pueden recoger el botín.
2) Víctima: Solo el jugador asesinado puede recoger su propio botín.
3) Asesino y víctima: Solo el asesino, sus ayudantes y el jugador asesinado pueden recoger el botín.
4) Sin etiquetar: Solo los jugadores que no estén en combate pueden recoger el botín.
¡Apoyo a los cadáveres!
➲ SISTEMA DE REAPARECIMIENTO / PUNTO DE APARICIÓN
Crea múltiples puntos de aparición en tu mundo.
El punto de aparición guarda tu dirección de orientación.
Tras morir, serás teletransportado al punto de aparición más cercano.
Se implementó la protección contra reapariciones con un tiempo configurable.
No se permite recoger objetos durante la protección de reaparición.
Reaparición automática al morir (sin pantalla de muerte)
Sin vacío (Teletransporta automáticamente a tus jugadores cuando caen al vacío)
Teletranspórtate de vuelta a tu última ubicación de muerte.
Opción para desactivar el teletransporte de vuelta a una pelea en curso.
Asigne un nombre personalizado a cada punto de aparición.
Sistema de permisos para que solo seas teletransportado a los puntos de aparición para los que tengas permiso.
➲ POCIONES
Lista negra de pociones: Desactiva ciertas pociones por completo o solo durante el combate.
Soporte por niveles (por ejemplo, puedes prohibir solo el daño instantáneo de nivel 2)
Desactiva las pociones de invisibilidad durante el combate.
Comando Potion Stack para apilar pociones
Opción de beber pociones al instante*
➲ ENCANTAMIENTOS
Lista negra de encantamientos: Desactiva ciertos encantamientos por completo o solo durante el combate.
Soporte por niveles (por ejemplo, puedes prohibir el nivel 3 de fortuna)
Prohíbe automáticamente los encantamientos de nivel superior (por ejemplo, si bloqueas Filo 5, no podrás usar ningún encantamiento de Filo superior a Filo 4).
➲ TÓTEM DE LA INMORTALIDAD
Puedes tener tu tótem de la inmortalidad en cualquier lugar de tu inventario para poder usarlo.
Desactiva los tótems por completo o solo durante el combate.
Tiempo de reutilización del uso del tótem.
¡Personaliza tus tótems de inmortalidad con efectos de pociones personalizados!
➲ SISTEMA DE RACHAS DE BAJAS / RECOMPENSAS
Otorgar recompensas por rachas de asesinatos
Otorgar recompensas por cada muerte individual.
Ofrecer recompensas por matar monstruos/animales.
Ejecutar comandos / ejecutar títulos / enviar mensajes de la barra de acciones
Basado en permisos
➲ TROFEO DE CABEZA
Deja caer la cabeza del jugador al morir
Porcentaje configurable
Penalización monetaria cuando la cabeza cae (¡Cantidad fija o porcentaje de la cuenta bancaria!)
Ejecutar comandos cuando la cabeza cae
Omitir el permiso
El trofeo se puede vender con /sellhead. ¡El jugador se queda con el dinero que la víctima ha perdido!
La cabeza puede transferirse directamente al asesino.
➲ RECOMPENSAS EN DINERO*
Dale dinero al asesino
Retirar dinero al morir en PvP
Eliminar dinero en combatlog
Retirar un porcentaje de la cuenta bancaria del jugador en el registro de combate/muerte
Retira el dinero cuando te caiga la cabeza.
Límite de dinero para evitar que los jugadores contraigan deudas.
El dinero que se paga por la muerte se puede transferir directamente al asesino, por lo que no se genera dinero nuevo.
➲ JUGADORES FANTASMA
Genera un PNJ si cierras sesión.
El PNJ suelta el inventario del jugador que ha cerrado sesión cuando muere.
Si tu PNJ muere, morirás en tu próximo inicio de sesión.
El tipo de PNJ se puede personalizar
Soporte para ciudadanos y centinelas (para PNJ que te atacan)
Opción para generar jugadores fantasma solo en regiones que permitan el PvP.
Lista blanca de regiones en las que pueden aparecer los jugadores fantasma
➲ RESUMEN DE LAS MUERTES
Información de combate en una interfaz gráfica atractiva.
Daños infligidos/recibidos
Asistentes
Salud restante
Pociones usadas
Lugar de la pelea
Instantánea del inventario del asesino/víctima
➲ INDICADOR DE SALUD
Muestra la salud de tus oponentes debajo de su nombre o mediante una barra de jefe.
Utilice un icono de salud personalizado
Cambia el color de la barra de jefe
Cambia el mensaje de salud de la barra de jefe
➲ MENSAJES DE MUERTE PERSONALIZADOS
Crea tus propios mensajes de muerte
Crea varios mensajes de defunción por cada causa de muerte. ¡El mensaje se imprimirá aleatoriamente!
Mostrar los nombres de las armas y usar marcadores de posición.
Evita saturar tu chat con mensajes de muerte enviándolos únicamente al jugador asesinado.
Filtro de maldiciones para nombres de armas + notificación al administrador si un jugador usa un nombre de arma maldito.
➲ NUEVA TIENDA DE COMPLEMENTOS
Descarga extensiones para DeluxeCombat dentro del juego.
Instala complementos / Recibe actualizaciones sin reiniciar el servidor.
Instala nuevas extensiones con un solo clic.
Editor de configuración dentro del juego para todos los complementos
➲ MYSQL / SQLITE
Guarda tus datos en una base de datos MySQL (perfecto para tus servidores múltiples).
Guarda tus datos en una base de datos SQLite (ahorra espacio en disco).
Conexión SSL al servidor MySQL
➲ EDITOR INTEGRAL MASIVO
Edita TODOS los ajustes dentro del juego en una interfaz gráfica genial.
Con un simple clic puedes editar la configuración booleana.
Menús selectores para configurar fácilmente cadenas y listas.
No puedes estropear la configuración debido a un formato de cadena incorrecto.
¡Los valores enteros ya no son ni demasiado grandes ni demasiado pequeños debido a un rango codificado de forma fija!
➲ MENÚ DE IDIOMAS
Cambia el idioma sobre la marcha mediante una interfaz gráfica intuitiva.
Alemán, inglés, polaco, francés ¡y más!
¡No es necesario recargar ni reiniciar!
➲ OTRAS CARACTERÍSTICAS
Soporte completo de Folia
Crea alias de comandos para los comandos del plugin.
No hay mensajes codificados de forma fija.
Actualizador automático de lang.yml.
Configurar mensajes de marcador de posición personalizados
Aplicar efectos de partículas/sonido a las herramientas
Compatibilidad con códigos de color hexadecimales
Compatibilidad con API de marcador de posición para todos los mensajes.
Indicador de disparo a la cabeza
Deshabilitar mundos
Notificaciones de actualización
Compatibilidad con muchos otros complementos (lista a continuación).
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