Un sistema moderno de sincronización de datos de jugadores entre servidores





⭐ Sincronización perfecta
Utiliza el almacenamiento en caché optimizado de Redis cuando los jugadores cambian de servidor para sincronizar los datos de los jugadores súper rápido y ofrecer una experiencia sin interrupciones.
⭐ Sincronización completa de jugadores
Sincroniza inventarios, cofres Ender, salud, hambre, efectos, logros, estadísticas, mapas bloqueados y más : ¡no se pierde ningún dato!
⭐ Copia de seguridad, restauración y rotación
¿Algo salió mal? Restaura a los jugadores a un estado de datos anterior. ¡Rota y gestiona instantáneas de datos en el juego!
⭐ Importa datos existentes
Importa tus datos de MySQLPlayerDataBridge, ¡o desde los datos de tu mundo existente! ¡No es necesario reiniciar el servidor!
⭐ Funciona de maravilla con Plan
Mantente en contacto con tu comunidad a través de los análisis de HuskSync en tu panel web de Plan.
⭐ API extensible y de código abierto
¿Necesitas más? Amplía el plugin con la API para desarrolladores. ¡O envía una solicitud de extracción a través de nuestro sistema de recompensas de código!
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